Ранний старт
Минимум distractors, крупные цели, короткая инструкция, игры только с низкой сенсорной и когнитивной нагрузкой.
Нейроигры без перегруза
Нейроигры для детей от 2 лет: возрастной профиль, мягкая адаптация, 15-минутная сессия и понятные метрики для родителей и врача.
Возрастная адаптация
Umka не подаёт одинаковый игровой сценарий ребёнку 2 лет и ребёнку 5 лет. Сначала работает возрастной пресет, потом — адаптивная сложность внутри сессии.
Минимум distractors, крупные цели, короткая инструкция, игры только с низкой сенсорной и когнитивной нагрузкой.
Появляются простые переключения, первые задания на ритм, сопоставление, зрительное различение и короткое ожидание правила.
Больше вариантов внутри правил, больше словарного и моторного материала, глубже гибкость и слухо-речевая обработка.
Сохраняется тот же набор компонент, но растёт плотность, число distractors и длина целевого шага без потери понятности.
Как устроена сессия
Мы держим сессию в понятной рамке: около 15 минут, 5–7 игр, чередование разных когнитивных компонент и поддерживающий выход даже при усталости или отказе.
Если ребёнок устал, отказался, расстроился или плохо себя чувствует, взрослый завершает игру корректно. Система сохраняет причину и не путает fatigue с обычной ошибкой.
Метрики для взрослых
Каждая игра и каждая сессия должны давать не декоративную статистику, а опорные сигналы для семьи, педагога и врача.
Справился ли ребёнок, с какой попытки и на каком уровне помощи.
Время реакции в игре и длительность всей сессии без публичного давления таймером.
Сколько раз игра включала hint, assist и assisted-success для удержания ребёнка в маршруте.
Drop-off, выход по причине, снижение качества и устойчивости в конце игрового блока.
Память, торможение, гибкость, моторика, ритм, зрительно-моторный контроль и слухо-речевая обработка.
Сначала ребёнок против самого себя, затем возрастная группа и только потом cohort по возрасту и полу.
Кабинет врача
Umka Игры не выдают диагноз автоматически. Они формируют цифровой след поведения ребёнка, который врач и методист читают в динамике: по сессиям, по возрастной группе и по доменам развития.
Главный слой — ребёнок против самого себя: как меняется точность, скорость, число подсказок и перенос между повторными сессиями.
Дополнительный контекст — сравнение с группой `24_35`, `36_47`, `48_60`, `60_plus`, чтобы видеть отклонение без ложных выводов.
Пол ребёнка используется как дополнительный аналитический разрез, но не как основа для сложности, набора игр или темпа помощи.
Следующий шаг
Новый домен `umkaigry.ru` должен вести в игровой контур, не смешивая его с общим лендингом Umka. Точки входа в core, игры, семейный и врачебный слой остаются прозрачными.